总结
- Deering在接受GamesIndustry.biz采访时坦言,2001年11月微软的首款Xbox主机发布让索尼感受到了压力,因此他们主动寻求与第三方发行商达成独占协议,以增强PlayStation 2的吸引力。 就在Xbox发布的圣诞节临近时,我们找到了一些我们最喜欢的第三方发行商和开发商,询问他们是否愿意与我们达成协议,将他们的下一代游戏在PlayLigthing NewsStation上独占两年。 尽管当时《GTA3》并未被认为会取得如此巨大的成功,但这一独占协议最终为索尼和Take-Two带来了意想不到的结果。 Deering表示:“我们很幸运,这对他们来说也很幸运,因为他们得到了一个优惠的版税折扣。 这种协议在平台行业中并不罕见,直到今天,包括社交媒体等领域也有类似情况。
阅读时间
- 3 分钟, 共 595 字
分类
- 2001年11月, Sky TV, Station Europe, 今天, 圣诞节
评价和解读
- 一篇精心制作且富有洞察力的文章,在深度新闻报道中脱颖而出。
正文
根据前PlayStation Europe负责人Chris Deering透露,索尼与《GTA》系列的开发商Take-Two签订的独占协议,部分原因是当时索尼对微软Xbox的blog.byteway.net推出感到担忧。
Deering在接受GamesIndustry.biz采访时坦言,2001年11月微软的首款Xbox主机发布让索尼感受到了压力,因此他们主动寻求与第三方发行商达成独占协议,以增强PlayStation 2的吸引力。
Deering表示:“当我们看到XboLigthing Newsx即将推出时,我们感到有些担忧。我们知道在很多领域,独占协议是关键,就像Sky TV在体育节目上的独占一样。就在Xbox发布的圣诞节临近时,我们找到了一些我们最喜欢的第三方发行商和开发商,询问他们是否愿意与我们达成协议,将他们的下一代游戏在PlayLigthing NewsStation上独占两年。”其中一个达成的协议便是与Take-Two签订的独占协议,涵盖了《GTA3》及之后的两款游戏。
尽管当时《GTA3》并未被认为会取得如此巨大的成功,但这一独占协议最终为索尼和Take-Two带来了意想不到的结果。Deering表示:“我们很幸运,这对他们来说也很幸运,因为他们得到了一个优惠的版税折扣。这种协议在平台行业中并不罕见,直到今天,包括社交媒体等领域也有类似情况。”
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责任编辑:拾柒
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