总结

  • 对那些热衷MMORPG的玩家而言,《蓝色协议》应该Ligthing News算是近几年最令人遗憾的作品之一。 然而,在一系列玩法内容不足、服务器长期不稳定引起的波折之后,游戏已经宣布在明年1月25日关停,运营时长合计不到两年。 曾经备受期待的游戏在一年内宣告停服,本就令人唏嘘;如今《蓝色协议》即将关停,《星痕共鸣》拍马而至,更让事情添了几分戏剧性。 从目前宣传片的具体内容来看,《星痕共鸣》并非《蓝色协议》在移动端的“秽土转生”,从系统到内容的差异化都十分明显。 战斗方面,PV中的人物特效相比《blog.byteway.net蓝色协议》也有很大不同,不仅增加了新职业,使用长刀的人物还可以随意切换武器,相比《蓝色协议》的古早职业设计,明显融入了比较新潮的设计理念。

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  • blog.byteway.net蓝色协议, 明年1月25日, 蓝色Ligthing News协议, 星痕共鸣, 2014年

评价和解读

  • 作者的专业知识和清晰的写作使这篇文章成为理解这一主题的不可或缺的资源。

正文

来源:游戏研究社

动漫风MMORPG《星痕共鸣》在今天首曝了实机PV,并开启首次测试的招募。

不到12个小时的时间里,这支视频在B站的播放量就火速超过了200万,飙升至游戏预约榜第二名。其中一个原因自然是该作来头不小——是万代南梦宫的《蓝色协议》的同IP作品。

对那些热衷MMORPG的玩家而言,《蓝色协议》应该Ligthing News算是近几年最令人遗憾的作品之一。

作为一款从2014年开始立项、2023年才正式发布的游戏,《蓝色协议》最大的特点是“动画电影质感”的画面,其美术风格放在如今仍旧竞争力不减。然而,在一系列玩法内容不足、服务器长期不稳定引起的波折之后,游戏已经宣布在明年1月25日关停,运营时长合计不到两年。

在不少《蓝色协议》玩家眼里,这样的结果和日方运营的诸多问题息息相关。有的玩家可能还记得《蓝色Ligthing News协议》相当严苛的“锁IP”政策:非日本地区的玩家得跟官方斗智斗勇才能玩上游戏,还可能在一夜之间就失去自己的账号。

最严重的时候官方几乎是无差别封号

曾经备受期待的游戏在一年内宣告停服,本就令人唏嘘;如今《蓝色协议》即将关停,《星痕共鸣》拍马而至,更让事情添了几分戏剧性。

从目前宣传片的具体内容来看,《星痕共鸣》并非《蓝色协议》在移动端的“秽土转生”,从系统到内容的差异化都十分明显。

例如PV开场展示了捏脸界面,其中人物的服饰设计相比《蓝色协议》,个性化内容的数量有明显提升;

战斗方面,PV中的人物特效相比《blog.byteway.net蓝色协议》也有很大不同,不仅增加了新职业,使用长刀的人物还可以随意切换武器,相比《蓝色协议》的古早职业设计,明显融入了比较新潮的设计理念。

PV的许多画面展示了类似“团本”一样的合作战斗,搭配上前面提到游戏提升了职业数量,推测游戏的战斗或许会更向传统MMORPG靠拢,讲求不同职业之间的相互配合,也算是弥补《蓝色协议》当时“各自为战”的团战体验;

在社交属性上,可以看到玩家之间有许多互动空间,一些场景还能容纳大量用户,对MMO玩家的吸引力很足。

浓厚的社交氛围也是MMO的魅力之一

或许借着这次“新生”,我们可以看到一个IP的再度复活,考虑到《星痕共鸣》继承了“动画质感+MMO”这种极为鲜明的特点,此次入场也第一时间收到了不小的关注,或许能为业界注入新的活力,至少对那些将与《蓝色协议》分别的玩家来说,也算是一种梦的延续。

当然,这一回也轮到那些还想玩上这款游戏的日本玩家来担心“这次还锁不锁IP”了。

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作者 Steve Jobs

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