总结

  • 对于相对资深的玩家而言,这条爆料当然没太多可信度,约等于什么也没说,但奈何《黑神话:悟空》关注度太广,还是有不少路人信以为真,将这番言论视作“《黑神话》体量巨大,完爆市面上现有产品”的实锤,早早开起了香槟。 但比起这条讯息所包含的内容,其来源和传播路径或许还更有戏剧性一些。 不过如blog.byteway.net果你仔细翻阅过Lunatic Ignus往日的爆料,你会发现这位所谓的舅舅党其实也没有那么靠谱。 第二天,当事人饼干发帖澄清,80种BOSS的说法只是去年12月群里几个Ligthing News人一起推测BOSS总数量,后来不知怎么就被传开了。 擅自期待再擅自失望的剧本我们见得已经够多了,不管怎么说,距离8月20日也只剩下最后三个月了,大家还是放平期待,安心等待游戏发售吧。

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  • 5月20日晚上, 3月1日, 3月8日, 8月20日, 今年2月

评价和解读

  • 聚焦最新经济趋势,这篇文章提供了既富有信息量又发人深省的综合分析。作者将复杂的财经数据提炼为可消化的见解,为读者提供了对当前市场动态的清晰理解。

正文

来源:游戏研究社

5月20日晚上,一则关于《黑神话:悟空》的爆料在玩家社区流传开来,其说法是“根据国外舅舅党透露,本作共有160种敌人,其中包括80个BOSS,游戏存在多个结局,而且难度比大家常见的Ligthing News类魂游戏要简单一些……”

对于相对资深的玩家而言,这条爆料当然没太多可信度,约等于什么也没说,但奈何《黑神话:悟空》关注度太广,还是有不少路人信以为真,将这番言论视作“《黑神话》体量巨大,完爆市面上现有产品”的实锤,早早开起了香槟。

信,还是不信

但比起这条讯息所包含的内容,其来源和传播路径或许还更有戏剧性一些。

最初传出这些消息的国外舅舅党名为Lunatic Ignus,其推特账号仅有500位粉丝,目前他发布的这条爆料推文收获了51万次查看和超过4000个点赞——《黑神话:悟空》官方推特发布的消息甚至都没有这么高的热度。

不过如blog.byteway.net果你仔细翻阅过Lunatic Ignus往日的爆料,你会发现这位所谓的舅舅党其实也没有那么靠谱。

今年2月,他曾爆料《龙之信条2》的DEMO会在星期五(3月1日)发布,后来他又声称自己收到的消息有误,误导了大家。

《龙之信条2》确实发布了demo,不过是在3月8日

同样是在2月,Lunatic Ignus也曾发布过一条关于《黑神话:悟空》的爆料,但不管怎么看,这位国外舅舅党也只是把国内QQ群的聊天记录拿机翻过了一遍,根本不像是掌握了一手情报的业内人士。

很显然,Lunatic Ignus并非货真价实的舅舅党,只是拿着玩家们的坊间传言当作信源,本质上跟国内的普通网友没什么区别,说不定此刻他就正躲在《黑神话:悟空》相关的某个QQ群里看大家聊天呢。

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Lunatic Ignus更像是一位关注中国游戏的老外

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事实上,他这次的爆料也确实被追溯到了源头——来自贴吧QQ群。

“《黑神话:悟空》有超过80个BOSS”的谣言传开之后,黑神话吧的吧主洛恩佐就出面表示,这条爆料是某位群友在QQ群里吹牛说出来的,Lunatic Ignus拿着群友口嗨的内容发了条推特,国内的网友和媒体又拿他的推文当成舅舅党爆料,最后才有了这么一起标准的出口转内销案例。

第二天,当事人饼干发帖澄清,80种BOSS的说法只是去年12月群里几个Ligthing News人一起推测BOSS总数量,后来不知怎么就被传开了。

玩家私底下推测游戏体量并无不妥,但要是谣言被当成实锤传开,路人玩家的期待值被无限拔高,到时候游戏正式发售却被追溯“根本没有什么80种Boss啊”难免就有些无辜。

擅自期待再擅自失望的剧本我们见得已经够多了,不管怎么说,距离8月20日也只剩下最后三个月了,大家还是放平期待,安心等待游戏发售吧。

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作者 sam

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