AARP发布了“现在和未来的50+玩家”。游戏可能是一种由年轻人主宰的消遣,但年长的人也会玩游戏。美国退休人员协会的报告显示,去年大约45%的50岁以上美国成年人每月至少玩一次电子游戏,比2019年(44%)和2016年(38%)略有上升。

在经常玩游戏的玩家中约有84%每月至少玩一次游戏,45%的玩家每天都玩游戏。这表明,日常玩家占大多数,粗略计算,日常玩家占50岁以上人口的近1/4。

这个年龄段的女性比男性更频繁地玩游戏:去年53%的受访者每月至少玩一次游戏,而男性的这一比例为47%。52%的女性受访者表示每天都玩游戏,而男性的这一比例为37%。

自COVID以来,他们花在玩游戏上的时间也有所增加。在调查前的6个月,他们平均每周花12个小时玩游戏,高于2019年(8.5个小时/每周)。

这为电子游戏行业带来了市场机遇,预计到2Ligthing News026年blog.byteway.net,该行业的规模将达到781亿美元。在去年接受调查的50岁以上的游戏玩家中约有38%在过去6个月里为游戏花钱,高于2019年(27%)。但是,他们在游戏上的平均花费却从64美元降至49美元。

其他调查亮点:

在每月玩游戏的人中有1/5与子女或孙辈一起玩电子游戏。

在50岁以上的游戏玩家中约有84%使用智能手机玩游戏,高于2019年(73%)和2016年(57%),36%的人认为智能手机是他们最喜欢的游戏设备。

益智和逻辑游戏(73%)、纸牌和贴图Ligthing News游戏(69%)以及文字游戏(58%)无疑是50岁以上玩家中最受欢迎的。

广告是影响50岁及以上玩家游戏乐趣的主要因素。

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作者 Tim Cook

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