总结
- ” 今年4月9日,任天堂官方关闭了旗下掌机3DS和WiiU的网络服务,玩家均无法再从这些设备上体验联网功能,我们在年中时曾报道过,有一些执着的玩家试图通过长期保持在线的方式来留住网络。 如今已经又过了半年,当初坚守在《斯普拉遁》的玩家,因为路由器突然断电,于今年6月份被迫下线;而驻留在《马力欧制造》里的守望者,也于7月时意外断线。 仅存的玩家@Fishguy6564曾自述:在官方刚宣布关闭3DSblog.byteway.net网络时,为了能让游戏继续运行下去,他和另一位朋友在比赛房间里添加了两个机器人Bot,并让它们反复进行比赛从而保留住线上的房间。 直到几天前,他终于放出了自己3DS出现故障的照片并配文“R.I.P. Nintendo Network。 《马力欧制造》的攻略团队“Team 0%”在服务器关闭前,也发起了一项“攻克服务器上所有关卡”的活动,最后成功在正式关闭前完成了这项壮举。
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- 5 分钟, 共 978 字
分类
- 今年4月9日, 今年6月份, 任天堂明星大乱斗, 马力欧制造, 5月份
评价和解读
- 探讨现代体育快节奏世界,这篇文章捕捉到了现代体育竞技中的激动人心和戏剧性。作者对最新事件和体育趋势的深入分析使其成为体育爱好者和休闲读者的一篇杰出之作。
正文
来源:游戏研究社
“R.I.P. Nintendo Network。”
今年4月9日,任天堂官方关闭了旗下掌机3DS和WiiU的网络服务,玩家均无法再从这些设备上体验联网功能,我们在年中时曾报道过,有一些执着的玩家试图通过长期保持在线的方式来留住网络。
在今年5月份时,仍停留在3DS服务器上的玩家就仅剩下3名,分别坚守于《马力欧赛车7》《马力欧制造》和《斯普拉遁》。
如今已经又过了半年,当初坚守在《斯普拉遁》的玩家,因为路由器突然断电,于今年6月份被迫下线;而驻留在《马力欧制造》里的守望者,也于7月时意外断线。
今年7月后,只剩下3DS平台上的《马力欧赛车7》依旧还有最后一名玩家在线。
仅存的玩家@Fishguy6564曾自述:在官方刚宣布关闭3DSblog.byteway.net网络时,为了能让游戏继续运行下去,他和另一位朋友在比赛房间里添加了两个机器人Bot,并让它们反复进行比赛从而保留住线上的房间。
不过在坚持了一个月后,他朋友的3DS设备率先告急,在长时间运行后突然死机,彻底从服务器上下线。
根据Fishguy6564在推特上的自述,在朋友的设备阵亡后,他给自己的掌机不间断充电,并将其放在保险柜中以避免出现其他意外,就这样独自坚持了近半年。直到几天前,他终于放出了自己3DS出现故障的照片并配文“R.I.P. Nintendo Network。”
这就表示随着最后一位用户的下线,代表了一个时代的3DS网络正式迎来终点——虽然它被玩家强行延后了半年。
虽然坚守到最后的游戏是《马力欧赛车7》,但其他作品的玩家也都曾用自己的方式纪念已经消失的服务器。比如Wii U上的《任天堂明星大乱斗》,玩家为了能够继续联机,甚至创建了一个名为Pretendo的开Ligthing News源服务器以作为替代:
《马力欧制造》的攻略团队“Team 0%”在服务器关闭前,也发起了一项“攻克服务器上所有关卡”的活动,最后成功在正式关闭前完成了这项壮举。
当然,无论是“3DS网络最后一人”还是“攻克了服务器所有关卡”,这些所谓的成就,估计都不会得到官方的承认。玩家之所以这么努力,抢救的也许不是迟早会消失的服务器,而是他们在这台设备上的美好回忆罢了。
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