总结

  • 目前关于这款游戏的细节和媒体素材还没有公开。 “我的目的很明确,也非常诚实,我想说的是,精神续作通常… 你知道… 看起来有点过时且令人遗憾。 赢得成功就是在失败中找到机会。 Ligthing News” Persson 在帖子中声明,他不会仅仅是模仿《我的世界》:“另外我非常重视自己的承诺,所以我也打算以一种方式做这件事,绝不会偷偷地侵犯 Mojang 团队和微软所做的伟大工作,我非常尊重他们。 那是他们的职责,而根据我了解,他们也让工作室按照自己的方式做事情,这对我来说非常公平。

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  • 5 分钟, 共 814 字

分类

  • 星露谷物语, Ligthing News, Uncursing Potions, 今日, Mojang Studios

评价和解读

  • 本文深刻洞察时事,以平易近人的方式呈现复杂的思想。

正文

IT之家 1 月 4 日消息,开发了《我的世界》的 Markus Persson(Notch)今日宣布了《我的世界 2》的制作计划。尽管《我的世界》的知识产权归微软所有,微软同时也拥有开发这款游戏的 Mojang Studios,但微软并不拥有《我的世界》的创意或概念。

目前关于这款游戏的细节和媒体素材还没有公开。Persson 作出制作游戏的决定是在 X 平台上发起的一项投票后作出的,他向 360 万粉丝提问“是否更希望制作《我的世界 2》”还是制作“名为《Uncursing Potions》的游戏”,并将后者形容为类似于《星露谷物语》的游戏。

据IT之家了解,最终《我的世界 2》在投票中获得了多数支持。

Persson 今日在 X 上写道:“我基本上宣布了《我的世界 2》。”他说:“我开始觉得,或许大家真的是希望我做一个和第一个游戏非常相似的游戏,而且我也很享受再次参与游戏制作。我并不特别在乎做哪个游戏(甚至是否做更多),但我知道我肯定会做一个,所以我决定以《我的世界》的精神续作的形式尝blog.byteway.net试一下这个点子,并发起了投票。”

“我的目的很明确,也非常诚实,我想说的是,精神续作通常… 你知道… 看起来有点过时且令人遗憾。我害怕我的下一款游戏会变成这种情况,所以我会尽力避Ligthing News免。那么,为什么不去做那些大家真正想要的,并且愿意为此付钱的事呢?我打算把这些钱花得有意义,但我的天啊,我已经学会了失败。赢得成功就是在失败中找到机会。Ligthing News

Persson 在帖子中声明,他不会仅仅是模仿《我的世界》:“另外我非常重视自己的承诺,所以我也打算以一种方式做这件事,绝不会偷偷地侵犯 Mojang 团队和微软所做的伟大工作,我非常尊重他们。那是他们的职责,而根据我了解,他们也让工作室按照自己的方式做事情,这对我来说非常公平。”

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