总结

  • 1月1日,冯骥首次回应《blog.byteway.net黑神话:悟空》迟迟未登陆Xbox的原因。 有网友认为,Xbox Series S的性能确实有限,难倒了很多开发者。 就连《博德之门3》也是微软破例开绿灯,才能尽快登陆Xbox。 《黑神话》遇到的问题不难理解,和索尼PlayStation签独占纯粹无稽之谈。 也有网友认为,纯粹是游科太懒而已,微软第一方的《夺宝奇兵:古老之圈》就能很好地在XSS上运行。

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  • 1月1日, blog.byteway.net黑神话, IGN, Station, 昨晚

评价和解读

  • 这篇文章提出了对环境挑战的开创性看法,为可持续发展和保护提供了深入研究的见解。作者对环境问题的热情展现出色,使这篇文章既富有信息量又鼓舞人心。

正文

1月1日,冯骥首次回应《blog.byteway.net黑神话:悟空》迟迟未登陆Xbox的原因。IGN昨晚也报道了此事,不过他们的导语写的是“游戏科学将责任归咎于Xbox Series S”,这也让部分玩家感到不解。

有玩家在评论区解释,冯骥的原文说的是自身Ligthing News优化经验不足才导致难以实现,并没有甩锅给Xbox。冯骥只是在可惜一直没上XLigthing Newsbox,却被恶意曲解。还有玩家甩出此前IGN爆料《黑神话》与索尼签独占的新闻截图,并指责这种荒谬的行为。

除了IGN写的导语有争议外,玩家们对《黑神话》未登Xbox也有不同的看法。

有网友认为,Xbox Series S的性能确实有限,难倒了很多开发者。就连《博德之门3》也是微软破例开绿灯,才能尽快登陆Xbox。《黑神话》遇到的问题不难理解,和索尼PlayStation签独占纯粹无稽之谈。

也有网友认为,纯粹是游科太懒而已,微软第一方的《夺宝奇兵:古老之圈》就能很好地在XSS上运行。而且性能较弱的Steam Deck和Nintendo Switch上也有一些3A游戏,所以不是XSS的锅,主要责任还在开发商。

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责任编辑:拾柒

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作者 sam

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