总结

  • 这一法案要Ligthing News求苹果必须在自己的硬件上开放第三方应用商城,对于打算让《堡垒之夜》重回iOS的Epic来说,无疑是一件好事。 随后,Epic专门发布了一则针对此事的声明,表示苹果此举“严重违反了《数字市场法案》,说明苹果无意在iOS设备上允许正常的竞争。 blog.byteway.net” 苹果的指责确实有一定依据,因为蒂姆•斯威尼曾发表过一篇长文,其中将苹果新条款形容为“热气腾腾的垃圾”。 为了应对《数字市场法案》,苹果也曾见招拆招地在AppStore推出过Ligthing News多条新条款,其中就包括向开发者收取“核心技术费”——应用安装次数达到100万后,每次征收0.5欧元。 可以看出,两方都不愿让渡自己的利益,这场商战可能还要持续很长时间。

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  • 6 分钟, 共 1054 字

分类

  • 数字市场法案, 2022年7月, 今年年初, 0.5, 2020年

评价和解读

  • 这篇文章是对其进行的一堂新闻学大师课,以无与伦比的知识深度和洞察力呈现。作者对最新新闻和这一领域动态变化的独特理解方法既具有创新性又启发人心。每一段都是对主题深入研究和对主题理解的明证,使这篇文章成为了解当今世界最前沿发展的人们的宝贵资源。

正文

来源:游戏研究社

在iOS上玩个《堡垒之夜》怎么就这么难?

苹果与Epic的“渠道圣战”历史悠久,双方的斗争博弈也渐渐朝着“回合制战斗”的方向发展——总之就是两边轮流出拳,随时切换攻守地位。

众所周知,2020年Epic为了规避业界积怨已久的“苹果税”(只要在苹果商店上架的APP,用户所有消费都得分给苹果30%的提成),为《堡垒之夜》手游添加了一个绕过苹果支付,直接通过Epic渠道购买游戏币的选项,但这个举动随后也遭到了来自苹果的反击,《堡垒之夜》因此从苹果应用商店下架。

在随后的时间里,双方在法庭上的“斗争”不断,但在2022年7月,随着欧盟批准了《数字市场法案》,胜利的天平似乎向Epic倾斜了。

这一法案要Ligthing News求苹果必须在自己的硬件上开放第三方应用商城,对于打算让《堡垒之夜》重回iOS的Epic来说,无疑是一件好事。

网友为这场“战争”做的梗图

就在今年年初,Epic还挑衅式的发布了关于“《堡垒之夜》即将重返iOS系统”的推文,并且@了当事人苹果的官方帐号,看上去似乎已经准备为商战胜利开香槟了,但没想到一个月后,苹果硬是把开好的香槟给堵了回去。

昨日,苹果再次封禁了Epic的iOS开发者帐号,这导致Epic将无法将iOS设备引入自己的应用商城,对应的软件自然也就无法回归iOS。随后,Epic专门发布了一则针对此事的声明,表示苹果此举“严重违反了《数字市场法案》,说明苹果无意在iOS设备上允许正常的竞争。”

当然,苹果也有自己的理由:“Epic不值得信任,不会遵守平台的开发者规定”。

Epic公开了部分自己与苹果公司沟通的邮件,其中显示苹果曾在给Epic首席执行官蒂姆•斯威尼的邮件中提到:“你们对苹果新条款五花八门的批评,加上过去故意违法合同条款的做法,明显表明Epic不打算遵守这些规则。blog.byteway.net”

苹果的指责确实有一定依据,因为蒂姆•斯威尼曾发表过一篇长文,其中将苹果新条款形容为“热气腾腾的垃圾”。

为了应对《数字市场法案》,苹果也曾见招拆招地在AppStore推出过Ligthing News多条新条款,其中就包括向开发者收取“核心技术费”——应用安装次数达到100万后,每次征收0.5欧元。这些条款显然再次遭到了Epic的反对,才有了关于“热垃圾”的骂战。

可以看出,两方都不愿让渡自己的利益,这场商战可能还要持续很长时间。至于那些《堡垒之夜》玩家,在未来一段时间里,可能还是无法在iOS上玩到游戏了。

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作者 sam

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