总结

  • 入口处站着大家熟悉的角色Coser,场地内则是应约而来的玩家们穿梭于各个娱乐项目之间,收集着活动印章。 前阵子,Steam上出现了《龙之谷》即将上架的消息,这在社交网络引发了一些讨论,许多人说起这款游戏,仍旧是他们记忆中Ligthing News“最好的无锁定动作网游”。 但对于此刻相聚于此的玩家们而言,这款游戏又显然不只是“回忆”。 1 世嘉都市乐园开业于8年前,至今仍是上海规模最大、游艺项目最丰富的市内游乐场之一,此刻这里则四处妆点着《龙之谷》相关的元素,玩家们穿梭其间,玩得不亦乐乎。 一位稍年长些的玩家说起自己是读大学时碰上《龙之谷》开服,疯玩了好一阵,“一直刷到毕业时从宿舍搬走的前一刻”,不知不觉便玩了这么多年,来了线下才意识到自己真的是“老玩家”了。 “可能游戏里还是我们这样年龄段的玩家比较多吧,年轻人更喜欢来这种线下活动。 但现场另一些年轻玩家们并不这样认为,以他们在游戏中的日常交流来看,如今游戏里的中坚玩家正是他们这一代95后以及00后玩家。 ”一位年轻玩家给出了自己的看法,“还有就是小时候没消费能力,觉得不花钱打不上高级本很坑,现在反倒觉得游戏里时装宠物什么的好歹是明码标价,看你自己想投入到什么程度。 这位玩家回忆说当时游戏里的老玩家们就已经常用“曾经阔过”的口吻来描述《龙之谷》了,让他产生一种“赶上末班车”的感觉,结果一晃又这么多年过去,自己也成了资深玩家。 像这样因为“童年滤镜”而执着于《龙之谷》的玩家看起来不在少数,但能让他们坚持玩下来的理由也不止于此。 2 傍晚时分,来自韩国的《龙之谷》开发制作人李敬男登台与玩家们交流,玩家们也都围拢到了主舞台前。 李敬男在台上介绍着游戏2024年的更新计划,台下一位玩家则向我讲述着他在十多年前与这款网游的初见:“我那时候就真是小学生,也不会玩,就做做任务看看剧情,到处乱逛乱砍,就觉得这游戏太牛逼了! ” 身旁的一些玩家也附和着:“《龙之谷》那个动作系统,还有打击感,那时候摸过就玩不进其他网游了。 ” 此时恰好李敬男讲到游戏将在2024年更新的“骨龙巢穴”,这是游戏时隔两年终于推出的新“龙本”,也是《龙之谷》长久以来最核心、玩家也最期待的内容。 屏幕上展示了骨龙相关的装备,便又有玩家补充自己当初被《龙之谷》吸引的原因:“装备也帅,有真的屠龙然后拿来做装备那种感觉。 如今提起《龙之谷》,许多曾经的玩家大多会说上一句“可惜了”。 这种惋惜一方面是觉得游戏在当年运营不力,引发了多轮“退谷潮”,导致《龙之谷》没能得到更高更好的发展。 像是不充钱来冲进度的玩家连最新副本的边都摸不到,只能捱到版本更新、游戏数值整体膨胀了再回头来“尝鲜”……这种“卖数值”说白了是当时免费网游普遍采用的商业策略,近年来《龙之谷》已经大大提升了平民玩家的游戏体验,但要改变在当时玩家心里留下的印象又谈何容易。 但除开运营因素的影响,作为3D游戏的《龙之谷》也明显更受游戏画面迭代掣肘:在登场时还颇显惊艳的卡通渲染,没过几年便有些泯然众人,事到如今则只能Ligthing News用“颇具时代感”来形容。 不过也正是因此,《龙之谷》或许是一个能证明“游戏骨相远比皮相更为重要”的例子——即便画面过时,众多玩家心目中,《龙之谷》的操作手感至今仍是独一档。 这其实是如今不少老网游的社群常态:一群受到游戏某项特质吸引的玩家们坚守于此,构建起了一个稳定的社区环境,对这些玩家而言,这个游戏已经成为了他们的舒适圈,除非有什么突发状况,否则几乎不会考虑换游戏玩。 blog.byteway.net游戏里当然也时不时会出现一些来怀旧或猎奇的新人,他们中通常只会有极少数转化为长期玩家,但深知这一点的老玩家们依旧会对他们热情相待。 还有一些玩家则如同“每年过节回老家看看”一般,偶尔更新客户端进去摸摸新职业,玩不了多久便又摆在那里。 只是这类游戏大多在开发层面已被“放生”,像《龙之谷》这样仍旧保持着内容更新和“缝缝补补”的则是少数,更别说举办线下活动让开发者和玩家们交流。 一位玩家说他其实并不觉得《龙之谷》是一款“老网游”,在他看来,比《龙之谷》出得早也还在运营的网游多了去了,《龙之谷》还在更新内容,故事也还在讲,怎么都算不上“死气沉沉”。 目前的《龙之谷》里已积累了近50个职业,相继开放了全职业二觉、三觉,角色最高等级已至99级;大型资料片则基本保持着2~3年一更的频率,包括最新的冰冻龙巢穴在内,已推出十多个大型“龙本”;去年夏天,游戏还上线了回忆服。 依照这次发布会上的说法,官网上还将新加设名为“谷声计划”的专区,玩家可以在这里表达意见,运营团队也会在此直接回复。 这显然也是一些玩家们依旧在玩这款游戏,以及能有新鲜血液加入其中的原因。 作为一款老游戏甚至还登上了首页Banner,和《铁拳8》等近期的动作游戏大作同台竞技,足见在平台和玩家眼中游戏本身的“重量级”程度。 这些视频有时会吃到流量推送,引来一些并非现有玩家的留言,大部分内容当然也是“游戏当年有多火”“运营真坑我早退谷”“你们怎么还在玩”这些老三样。

阅读时间

  • 20 分钟, 共 3847 字

分类

  • 1月26日, 今年夏天, 傍晚时分, 去年夏天, 2010年

评价和解读

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作者 Steve Jobs

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