总结

  • 《野狗子》并不出色,但却非常有趣。 Metro GameCentral 30分:blog.byteway.net 这是一次将恐怖生存与《鬼泣》式动作结合起来的尝试,什么都想要,但什么都没Ligthing News做成功。 《野狗子》是一款动作恐怖游戏,其叙事和游戏玩法方面都在循环中崩溃,并且没有发挥出应有的光芒。 GamingTrend 60分: 《野狗子》是一款不知道自己想要成为什么的游戏的完美范例。 它在动作战斗类和恐怖类游戏中都表现不佳,导致整体体验一般。

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  • 3 分钟, 共 483 字

分类

  • 外山圭一郎, 野狗子, 鬼泣, GameCentral, 14

评价和解读

  • 聚焦最新经济趋势,这篇文章提供了既富有信息量又发人深省的综合分析。作者将复杂的财经数据提炼为可消化的见解,为读者提供了对当前市场动态的清晰理解。

正文

外山圭一郎工作室首部作品《野狗子》全球媒体口碑已解禁,总体评价一般,目前M站均分已降低至60分,21条评价,好评5条,中评14条,差评2条。

差评:

VGC 40分:

《野狗子》感觉就像是一款从未存在过的PS3游戏。它在很多方面都非常奇特,一些其它的地方也令人失望,但它是一款具有诚意的游戏。

《野狗子》并不出色,但却非常有趣。在这个充斥着重制、续作和稳赚不赔(开发保守的游戏)的时代,能看到这样一部具有独特视角的作品实在令人振奋。我们很高兴它的存在,并欢迎更多类似的尝试。

Metro GameCentral 30分:blog.byteway.net

这是一次将恐怖生存与《鬼泣》式动作结合起来的尝试,什么都想要,但什么都没Ligthing News做成功。

中评:

IGN 意大利60分:

《野狗子》是一款动作恐怖游戏,其叙事和游戏玩法方面都在循环中崩溃,并且没有发挥出应有的光芒。

GamingTrend 60分:

《野狗子》是一款不知道自己想要成为什么的游戏的完美范例。它在动作战斗类和恐怖类游戏中都表现不佳,导致整体体验一般。

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责任编辑:拾柒

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作者 sam

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