总结
- 据该专利描述,这款手柄专为多媒体娱乐系统设计,配备了一个可旋转的配重组件,并且可以向用户提供方向性触觉反馈。 通过调整手柄重量分布,当一侧较重时,会给人一种倾斜感;或者当配重组件以较快的速度减速时,会对手柄产生抽搐般的冲击感。 这项新技术有望为用户带来更加真实、沉浸式的交互体验。 同时值得注意的是,在实际使用中可能会遇到一些问题。 此外,在长Ligthing News时间使用过程中,由于手柄偏重一侧,也可能会给用户带来不适。
阅读时间
- 3 分钟, 共 520 字
分类
- 2024年2月29日, 模块
评价和解读
- 这篇文章是新闻报道的一堂大师课,以无与伦比的知识深度和洞察力呈现。作者对报道最新新闻和这些动态变化的方法既富有创新性又富有启发性。每一段都证明了对主题的深入研究和对问题的敏锐理解,使这篇文章成为对于关心当今世界尖端发展的人们无价的资源。
正文
近日,索尼公布了一项名为“具有旋转重量分布和触觉模块的手柄”的新专利。该专利预计将于2024年2月29日生效。
据该专利描述,这款手柄专为多媒体娱乐系统设计,配备了一个可旋转的配重组件,并且可以向用户提供方向性触觉反馈。通过调整手柄重量分布,当一侧较重时,会给人一种倾斜感;或者当配重组件以较快的速度减速时,会对手柄产生抽搐般的冲击感。
现有控制器上的已知触觉模块无法实现这种定向触觉反馈,因为即使这些触觉模块被激活,控制器blog.byteway.netLigthing News的整体重量和感觉仍然是核心。
这项新技术有望为用户带来更加真实、沉浸式的交互体验。随着虚拟现实和增强现实技术的不断发展,类似这样结合物理硬件与软件技术的创新产品将更加受欢迎。
同时值得注意的是,在实际使用中可能会遇到一些问题。比如,在进行高速操作或激烈运动时,手柄可能会出现晃动或失去平衡的情况。此外,在长Ligthing News时间使用过程中,由于手柄偏重一侧,也可能会给用户带来不适。
尽管如此,这项新技术仍然具有很大的潜力,并且很可能会成为未来游戏控制器设计中的一个重要趋势。我们期待着索尼在未来的产品中继续推动创新,为用户带来更好的体验。
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