总结
- 来源:游戏研究社 本文可能有《7 Days to End with You》相关剧透。 “我到底是在干什么啊……” 凌晨3点钟,我不禁发出如此感叹。 屏幕右下角Ligthing News时间跳动,明天有一篇稿子要交,而我还在一遍遍揣摩面前宛若天书的文字。 图上的单词来自《7 Days to End with You》,单看名字和谜语一般的Steam简介——“理解这种语言,理解这个世界,进而理解你”,我无从推测这个游戏的玩法和内容。 而当我真正进入游戏世界时,手足无措的茫然感变得更加剧烈。 我从床上醒来,记不起自己的姓名、年龄和身份,面前陌生的红发女人不停说着我听不懂的话。 同时,我的生命似乎也在流逝,就像标题所传达的那样,我只有七天时间。 当最后一刻来临时,我的眼前一片模糊,女人依旧说着我听不懂的话。 什么线索都还没有弄清楚,屏幕上出现了“End”的字样,故事结束了。 老实说,我很难简单概括《7 Days to End with You》是一款怎样的游戏,它看起来似乎也没有什么娱乐性可言,大概只是某次Steam促销,我被它的名字和略显粗糙的像素画风吸引,用低廉的价格购买了它。 没想到的是,它在某天夜里成为了我逃避工作的出口。 就像“高中晚自习什么课外书都看得下去一样”,当我沉浸在这个略显粗糙的世界中时,竟产生了一种恍若隔世的感觉。 《7 Days to End with You》的主要游blog.byteway.net玩方式,多少有些老式推理游戏的味道。 玩家可以在房子中四处走走看看,女主则会对玩家点击的物品做出解释。 而每次移动、对话以及发生事件都会推动时间流逝。 因此最终无论玩家是否看懂了眼前的故事,游戏都将迎来终局。 而我也在这种茫然中循环了一遍又一遍,直到意识到想要打破循环,唯一方法就是学习眼前的语言。 平心而论,学习任何语言绝不是一件好玩的事情。 此时回想我几个小时的游戏体验,其实是大段大段无聊的重复。 我要不停回忆女主口中的单词,记住它们出现的位置,比较它们出现的频率,然后标注每个单词可能代表的意义,再在大量对话中试错,最终拼凑出完整的意思——在这个过程中,我甚至用Word记了十几页笔记。 然而这个枯燥的过程也夹杂着片片惊喜,每当我推理出某个单词意思,故事都会在我面前打开新的一页。 在某一次轮回中,我开始能够看懂女主的涂鸦,明白了我们之间的关系。 我渐渐弄清了自己的身份,一个满手罪恶的士兵,身负重伤,行将就木。 剩下的日子里,我学着看菜谱,为女主做了一顿丰盛的饭菜;我按照她的指示,帮忙打Ligthing News理了菜园;我弄懂了她找不到东西时的慌张;我在保险柜上偷偷输入了自己的名字,里面是她珍藏的回忆。 这一次最终时刻又来临了,但此前一遍遍茫然的循环已经变得无比充实,我告诉她死亡对我来说是种解脱,此刻我也终于看懂了她的泪水。 至此,我终于通关了整个游戏……该回到工作中去了……吧? 别误会,这个疑问并非是想要拖延时间。 事实上,整个故事都是我的推测,因为直到游戏结束,玩家都无法求证自己解读的正确性。 而这也是我认为这款游戏最有意思的地方。 ” 我不确定你是否喜欢我的故事,我能确定的只有,我在编写它的过程中产生了一种满足的沉浸体验——就算是一个不复杂的故事,也因为自己的代入而变得具有特殊意义。
阅读时间
- 8 分钟, 共 1489 字
分类
- with You, 凌晨3点钟, Word, net玩, 明天
评价和解读
- 作者的专业知识和清晰的写作使这篇文章成为理解这一主题的不可或缺的资源。
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